
#ifndef BULLET1_H
#define BULLET1_H
#include<QPixmap>
#include"config.h"
#include<QRect>

class bullet1
{
public:
    bullet1();
    void updatePosition();

public:
    //子弹的资源对象
    QPixmap m_bullet1;
    //子弹坐标
    int m_X;
    int m_Y;
    //子弹移动速度
    int m_Speed;
    //子弹是否闲置
    bool m_Free;
    //子弹矩形边框（碰撞检测）


    QRect m_Rect;
};

#endif // BULLET1_H
